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《战锤40k战争黎明2》兵种介绍+评价(tyranid篇)

编辑:admin 时间:2012-03-01 13:58:10 来源:魂狼

把这段时间玩家可用的部队大致说一下
顺便说明这些兵种可对付的部队
价格那边就不特别说明了
另外兵种旁边的ABC
A=评价高(我觉得必出)
B=评价中等
C=评价低(很难看到人用)
 
Tyranid我也几乎没玩过
因此从我对战中的nid玩家来评价威胁度(根据我被打的感觉来评断)
资料有错误也麻烦有玩的玩家帮忙补充
 
Tyranid共通点
量多血少(少数兵种例外)
因此请小心对方的范围攻击
 
T1
 
Hormagaunt Brood (A)
基本肉博兵种
前期肉博会输给Slugga boy/Tactical Marine
等到Warriors出来升级灵气后才能显示出他的价值
可获得加成
Hive Tyrant(耐久度?)
Warrior灵气1(耐久度?) or灵气3(攻击力加强)
获得灵气3加成之后会变成跳跃攻击
 
Termagaunt Brood (A)
基本远程兵种
前期火力普通
等到Warriors出来升级灵气后才能显示出他的价值
可获得加成
Hive Tyrant(耐久度?)
Warrior灵气1(耐久度) or灵气2(增强远距离伤害)
获得灵气2加成之后会有击倒效果
 
Warriors(A)
其实我想给他A+
前面的两种Brood都需要靠Warrior才能有真正的战力
因此称Warrior为Tyranid的必出部队也不为过
可有三种升级模式(3选1)
 
1:压制用远距武器(T1)
只要被打到的敌人就会进入压制状态
缺点就是伤害跟其他的HB比起来比较低
不过不需布置是他的优点
同时可提供灵气1(说明是增加耐久能力)
 
2:远距离火炮(Venon cannon) (T2)
对人/载具都有一定的效果(不是很确定)
同时提供灵气2(让Hormagaunt有击倒效果)
 
3:近战强化(T2)
增加肉博伤害(也变成可以打载具)
同时提供灵气3(让Termagaunt攻击加强)
 
Ripper Swarm(A)
专门踩点+干扰用部队(干扰HB)
本身伤害极低
除非碰上scout的shot gun+Grenade突袭
不然要按下撤退都不困难
最大的优点就是免费补充
 
Spore Mine(C)
移动炸弹
不过在某版本改弱之后变的超难炸死人= =
SM的tactical marine被炸两下还不见得会死
正式版会稍微加强
 
T2
 
Lictor (B)
可隐形部队(好像也是侦查隐形部队)
可用技能
 
1:伸出舌头(?)把对方抓回来同时附带伤害(抓逃兵好用)
 
2:跳跃(类似Assault Marine的Jump)
可以把对方震倒
需要升级才能使用
 
Zoanthrope (B)
Tyranid的炮兵部队
打载具不错(打步兵不确定)
可用两种技能
 
1:让能量来吸收伤害
 
2:对一个地点(目标?)炮击可以造成大伤害
跟其他族的炮击部队比起来他的优点就是不需要设置方向T3
 
Ravener Brood (B)
肉博用兵种
升级选项好像是增加远距离的伤害?
可以遁地(土中移动)
钻出来的时候可以让对方被震倒
蛮少看到人用他= =
 
Carnifex (A)
泛用型巨型兵器(偏载具)
想反制他请用对载具的武器
本身有三种升级
 
1:盔甲
可以获得冲撞能力还会增加hp
 
2:Venon Cannon (更大根)
打人打载具都不错
印象中还可以对定点使用技能(在这范围内的兵会受到严重伤害)
地面会变成绿色
 
3:压制火炮
同Warrior的第一种武器
 
本身肉博能力也有其他族肉博载具的强度
而且本身HP也算比较高
可根据情况选择强化的部分
 
Tyranid目前来说我觉得是四族最强
不过原因在于他的杀撤退中部队的能力= =
现在Termagaunt+warrior melee强化的追杀能力
大致上就是Beta初版的Banshee/Ork杀人能力(杀撤退中部队)
个人觉得把杀撤退中的部队改的正常一点游戏就会平衡多了
你想还有哪族打满血撤退的Tactical Marine可以打到剩下一只活着= =
 
Tyranid目前还是四族中我觉得最难应付的
毕竟很早按撤退兵也很容易死光= =
另外Warrior(Melee强化)+Termagaunt的肉博能力
如果你不用范围伤害武器
那大概只有Ork的Nob+Slugga人海可以抗衡
其他两族的肉博兵都是会被辗过去(Assault Terminator没测试过)
 
只要你能够避开范围伤害性武器的威胁 
 

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