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《质量效应2》通关心得(严重剧透)

编辑:admin 时间:2012-03-01 10:18:04 来源:魂狼

看别的帖子已经给游戏跪拜了说了不少,我来捡一些玩家更感兴趣的地方评说。
  首先,本作最让我内牛满面的不是画面,不是战斗,而是音效!我可以负责任的告诉你,这是人类游戏史上最伟大的音效设计,相比同类行动电影星球大战,甚至变形金刚都有过之而无不及!所谓生化技能撕裂空间的鸣叫,冰霜武器的碎裂,机器人被肢解的火星四溅,飞船靠港时的减速,战斗时我方不停的各种欢呼雀跃,敌方各种惨死的被深度折磨的哀嚎(尤其喜欢听女兵被烧的惨叫)…
  大哥,光听音效我就给游戏打100分(10分满分)。说完音效,更不要说战斗了。
  我认为是本人玩过的所有射击游戏或射击rpg游戏里最高的作品,必须告诉诸位,本作的敌人数量堪称海量,是me1的至少三倍,各种疯狂的敌人蜂拥而至,你的弹药有限,技能又有一定的冷却时间,考验你的时候到了。因为有超高的音效作为配合,b设在枪支上做了很大的修改,让这种宇宙激光武器的特点表现得无比到位。大家不要拿这个游戏当作纯射击,尤其在高难度下,你不玩花活儿(各种技能)你就等被虐吧。当你熟练的运用花活儿和队员的相互搭配,你就知道b社在战斗上给了你无与伦比的虐怪的快感。大范围燃烧,冰冻,击碎,闪现,隐形,空间扭曲,压榨,去甲等等,当你把这些华丽的花活儿组合起来向敌人释放时你就能体验我说的快感。这种快感是以往任何一款游戏都不能企及的。(我认为DAO的战斗系统就是个缺)
  本作几乎所有敌人都可被肢解,打腿打断了,那帮机器人缺人就趴在地上继续匍匐前进,胳膊打断了更加囧,本人最喜欢的就是爆机器人的头,那音效,让快感度增添10倍+。
  本作的战斗也飞航多样化,甚至喜欢虐僵尸的你也能好好的享受其中。本作某一关简直就是在向l4d致敬,无数电子僵尸向你扑来,开始爽快的肢解吧!本人,也就是笔者,或者说这个玩家,我,也就是在写作的这个人类,玩的是一个防御者(也许翻译的不准确),学会了终极能量盔甲,一次被电子僵尸围了一个水泄不通,我已经放弃攻击了,就等着被虐死重新load,没想,奇迹发生了。我的盔甲在击碎的一刹时,发出可怕的能量,将附近所有僵尸击出或直接击死,有的甚至被推下悬崖。我从濒死状态直接跳跃到秒杀重敌的状态,惊了!
  画面就不说了,因为一代已经是主机上的高端,但硬要和ps3上的一些独占比的话,是有距离,但也只是画面有距离而已,整体的话,恐怕是别人有距离。(我不是黑ps3,我也有,我爱神海2,无敌画面,这个必须承认,但ps3上没有me2真是缺!)
  系统!我是玩过me1的,我玩me2时发现,系统几乎相当于完全重做!每次战斗出发前只能带4把你职业限制的枪,没有那么多装甲,而是就一两个装甲你要不停的升级他们,不光是外观还是能力。有点像死亡空间,就一身衣服,你要慢慢升级,我更喜欢这样。而升级无伦枪械,装甲,甚至飞船都需要矿,这就牵扯到星级探索模式的重新制作。本作可以扫描星球采矿,光有矿还不行,很多升级要求图纸,所以搜集机制在me2里要比me1大不知道多少倍!我20多小时通关,连一个武器,一件装甲都没升级到顶,由此可见星系之大!采矿时,你偶尔会听到一些干扰信号,继续扫描获取信号就可以登录星球,而登录星球取消了1代中可以开着车子乱跑的设定。
  各种细致的细节也让人眼花缭乱。在各种星际城市中甚至可以买到宠物,有bg2里的仓鼠,还有金鱼等等,不喂食的话就挂了。还可买到小说!误进异性厕所会被和蔼的告知您是个变态您走错了!本做你还有了一个女秘书,会告知你各种有用的信息,比如您有未读信件,某某想和您聊聊等等,你要是把她忽悠好了,她能为你喂宠物…更不用说各种搞笑的细节,在各种城市里到处都是。我最爱的是喜欢看某成员在巨大玻璃窗前禅修,我看看窗外浩淼星空,再看看身旁发蓝光的熟女,我忽然,一瞬间,悟道了,成佛了,飞升了。光这一点,哪个游戏能给我?
  严重剧透在这里,你好不容易召集好一堆牛逼人士为一个伟大目标奋战,而且你为了提高他们忠诚度(有忠诚才有私密大招让你用),了解了他们的身世,苦恼,为他们每个人都摆平了一件事,你发现你已经完全被他们感染,你太了解他们。但是…在最后事件中,为了伟大的人类的未来的事件中,你亲眼看着她们一个一个惨死,最后就剩一个人,不一个也不剩了,因为你也死了。只有开飞机的joker摸着你们的棺材,看到me3里面的汹涌大军扑面而来!
  玩到最后我才知道me2其实是为me3最了一个大广告而已。我又惊了。
  我为了看故事结局选择最简单模式,以我以为最快的方式进行游戏,用了25小时。本人认为之发觉了不到游戏内容的十分之一。
 

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