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英雄无敌6种族分析 透视中日文化影响力

编辑:admin 时间:2012-02-19 14:44:09 来源:魂狼

  随着《英雄无敌6》全球预售的不断临近,对于这部时隔5年的单机巨作的讨论也在网上如火如荼的进行着。试玩版的推出,让玩家可以初窥一二。其中最引人注目的当属《英雄无敌6》中的全新兵种瀛洲族。

  兵种可以说是英雄无敌中最重要的元素了,先让我们回忆下《英雄无敌》十六年来登场的所有兵种吧。

 

  英雄无敌历代种族

  正所谓萝卜青菜各有所爱,玩家们对最强种族的讨论从未平息过。但无可否认的是,《英雄无敌6》的全新种族对玩家的吸引力是最大的。而备受中国玩家关注的一点就是这一个种族是以东方文化为蓝本创作而出的,那接下来我们就来详细分析下这一全新种族吧。

 

  瀛洲族前瞻

  第一次听说瀛洲族时,很多玩家会联想到“东瀛”,也就是我们所说的日本。其实,瀛洲出自中国传说,是三大仙山之一。李白的《梦游天姥吟留别》中曾写道“海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求”,而瀛洲的所在位置很显然就是中国的海外之境。其实,《英雄无敌6》中的瀛洲族,原文的意思是“避难所”,瀛洲只是官方意译过来的,具体点说应该是“避世瀛洲”,是说这个种族是爱好和平,不喜参与战争的。

  这可以从官方的资料中看到“娜迦(瀛洲族)是一个爱好和平的民族,他们基本是在亚山大陆的一隅与世隔绝地生活着。他们与其他种族不相往来,把更多的注意力放在个体的完善上,而非梦想着力量与征服。过去,娜迦也曾支援过其他国家或是与其结盟,但所有这些协议都只是暂时的。”

 

  来自日本神话的三大兵种

  ①河童(进阶河童长老)

 

  先看下河童的形象,健壮的四肢,整体形态类似于蛤蟆,而最显著的特征则是脑袋上方是个水槽。其实,河童在中国和日本的神话中都有提到,在中国神话中,就是“河伯”,也就是我们民间所说的“河神”,可能你也听说过,发洪水是“河伯”发怒了这样一种说法,所以古代有“祭河”这一说,有些地方甚至用活人作为祭品(当然那只是封建社会,现在肯定没有了)。之所以把河童这一兵种归类于日本神话,是因为河童这个兵种的英文原词是KAPPA(同时也是背靠背这一个意大利品牌名),而这个词所指代的就是日本的河童,而不是中国的“河伯”。 在日本神话体系中,河童指的是“这在河里的孩子”,河童在日本是家喻户晓的,据说他们鸟头人身着有龟壳,头顶有一碗状的凹镜,内有满水,能以屁的力量飞天。所以可以看出,创作人员对河童形象的创作灵感也是来源于日本神话的。

  再来看下河童的技能,可能是因为河童在日本神话中能“以屁的力量飞天”,创作人员把他们设计成了蛤蟆的形状,然后赋予了他们跳来跳去样子的技能。

  ②雪女(进阶冰女)

  “雪女出,早归家”是一句日本民间广为流传的古话。所以雪女在日本神话中很多情况下是一只妖女,有一种说法是说成年的雪女会将其喜爱的人类男性永远冰冻起来,带回居住的山洞中摆放起来,供其观赏。

 

  仔细观察雪女的形象,就可以看到这货穿的就是和服。当然我也见到有个网友说这是汉服不是和服,而且说的有理有据。具体差别我不知道,但是我知道的是连中国人自己都搞不清楚汉服是个啥样子,你觉得欧洲人能知道吗?而原画创作人员可能是贞子的粉丝,竟然画了一张酷似贞子的脸庞。所以不幸雪女遭到了网友们的恶搞“瀛洲雪女=终极武器”

 

  而在《英雄无敌6》中,创作人员把雪女的形象变成了柔美的正面形象。有着这样一个凄美的故事:在遥远的过去,一位领主爱上了一个雪女。身份的不同使他们的爱情充满了挫折坎坷。每次当领主想要亲吻雪女时,总会被其无比强大的冰结之力冻得动弹不能。相传世间有一种“永燃珍珠项链”可以驱散极寒之气。为了克服这种力量,领主毅然背起行囊,踏上了寻找“永燃珍珠项链”的艰难之路……

  ③剑士(进阶剑圣)

 

  又是极具日本风的一个兵种,日本武士服,武士刀,主创人员的灵感应该是来源于日本闻名于世的剑道。你可能会说日本武士刀的原型是唐刀,的确,日本武士刀就是由唐刀改制而来。日本的剑道(包括茶道)都是中国传过去的,但是又怎么样呢,欧洲人不知道唐刀,也不知道中国剑道。作为曾经的剑术大国,我们的确产生过很多剑圣啊,包括历史上真实存在的四大剑圣(当然夸张的成分居多),还有《风云》里的剑圣,《仙剑奇侠传》里的剑圣等等。可是似乎欧洲人就是不了解啊,这只能说是我们的悲剧。而我一直很想知道,却一直没有查到的是魔兽里的剑圣原型到底是什么,难道也是日本剑圣吗?而为什么魔兽的剑圣和英雄无敌的剑圣后面都要背着一面旗子呢?又不是招魂幡之类的法宝,这是有什么文化背景,谁能告诉我。

  中国风的麒麟

 

  《英雄无敌6》中唯一一个以中国神话为原型创造的兵种,也是瀛洲族的终级兵种。很多玩家反应说,这明明是中国的龙吗?怎么是麒麟呢?!那我若问他,真正的麒麟应该是什么样的,他很可能也说不上来,或者拿中国人自己臆想的一个麒麟原画来说事。其实,这是很正常的,因为毕竟是神话传说,都是凭空捏造的东西而已。其实,从外形上来说就很好区分,麒麟的最大特征就是龙头、鹿角、虎背、熊腰。而龙的特征则是鹿角、蛇身、凤爪,所以,他们的主要区别就在于一个是水桶腰,一个是水蛇腰。从这一点来看《英雄无敌6》的麒麟这一个兵种确实画成了中国龙,而不是麒麟。但是,回头想想,人家这么画了,那么你总不能把它翻译成龙吧!那不是和西方的那些龙搞混了,若是叫中国龙,又显得不那么霸气,真是纠结。

  而瀛洲族的其他三个兵种分别为鲛卫、珊瑚祭祀、泉灵。鲛卫的原型就是一种半兽人,珊瑚祭祀明显就是美杜莎,泉灵的原型是各种水精灵。这三个明显都是西方奇幻体系的产物,和东方文化没有半毛钱关系,所以大家看着就当一乐呵吧。

 

  中日文化影响力差距

  可以看到,瀛洲族这一全新种族(包括来自于印度神话的娜迦),大多数兵种设定来自于东方文化,而这里面日本文化共有三处,印度文化一处,中国文化一处。很显然这是一个以日本神话为主体,融合了其他亚细亚文化的全新种族。

  很多玩家会问为什么要以日本文化为主呢?因为欧洲人口中的东方文化基本上就是指的日本文化!那为什么欧洲人不知道中国文化呢?这就要归咎于前几十年中国游戏和动漫产业的不重视了,在日本大力发展自己的动漫和游戏时,他们的文化就对全球造成了巨大的影响。

  其实说是动漫和游戏产业的原因,倒不如说是中国人对自己传统文化的不重视。在日本和韩国这些国家从民众到掌权者都有着很好的文化保护意识,和服不断加入现代时尚元素,推向世界;而反观中国,传统服饰文化几近断代,如果连中国人自己都不知道汉服是个什么样子,你还要求人家欧洲人分得清楚吗?中国人自己都说不清麒麟应该是什么样的,你还要怪人家画不出韵味。

  《英雄无敌6》只是中日文化影响力的一个小小缩影,而我们要思索的问题应该是如何让世界听见我们的声音,了解我们的文化。

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