编辑:admin 时间:2012-02-19 14:40:54 来源:魂狼
初级屠龙者纲要》,如果你没能够赶上BETA,请点击,了解你应该知道的东西
It has been said, at the end of all things, you would find a new beginning.
有人说,在一切终结的时候,将会是一个新的开始。
But as the shadow once again crawls across our world,
但是当阴影再一次掠过我们的世界的时候,
and the stench of terror drifts on a bitter wind,
当苦涩的风中充满着恐惧的恶臭的时候,
people pray for strength and guidance.
人们为力量和指引而祈祷。
They should pray for the mercy of a swift death,
他们应该乞求快些死去,
for I have seen that the darkness hides。
因为我已经看到黑暗隐藏着。
I... I don’t think it’s safe here.
我...我觉得这里不安全。
《第一章:踏上征程》
网速:这个不用考虑了,基本暗黑3对于网速的要求可以说很低,我专门测试了用路由器分流网络(另外2台开WOW),暗黑3都能做到比较流畅,暗黑2里丢个血瓶去找本尊这个调调终于拜拜了!
硬件配置:主要是显卡,内存,其他所谓都不大,我自己用的AMD5200的CPU(很老旧),显卡和内存还行,一样全开效果到处跑,即使在联机下,也是很流畅的!
职业选择:废话不多说了,简明扼要概括职业,给你最直观的选择,暗黑系列不同于MMORPG的定位,准确的说,暗黑应该是传统的ARPG,所以BB拉住,SOR,DH输出,MONK奶住这些理论就别来了,暗黑更加注重于个人英雄主义!这里要的就是一骑当千!
野蛮人:强大的伤害制造能力,毋庸置疑,野蛮人的伤害制造能力是标杆,单体、群体都十分给力!但是相对的,野蛮人的自身存活能力也是最差的,在13级的时候野蛮人的面板伤害可以轻易突破100,但是,没有基友的野蛮人估计是过版效率最低的。
武僧:很强的自保能力,机动性也不错,伤害制造能力就比较软了,请不要相信咱武僧就是盗贼,后期如何如何,对于伤害,我只评价他两个字,中庸,不过由于能打能抗能加血,过版效率中等。
巫师:群体伤害,控制,自保都不错,初期风骚加淫荡,不过估计到了地狱难度,会继承前辈没有基友只能拖尸体走的作风,万恶的各种免疫怪,过版效率前期会很快,到后期就比较郁闷了。
巫医:自身伤害比较低,宝宝伤害还行,总的来说根本算不上伤害制造职业,不过带宝宝的职业对于过版很有优势,让BOSS慢慢敲吧,强力过版选手。
恶魔猎手:单体伤害中上,自保能力中庸,机动性不错,不过群体伤害短腿是致命伤,没有基友的话,比野蛮人还惨,而且弓的成长性不高,高难度也会比较吃力,过版效率中等。
注释:如果你有朋友想一起速度推版,建议巫师,巫医,武僧的WWW组合...感觉想要快速推版,有一个好的开局,必须拥有这三个职业...《第二章:试炼》
控制:虽然这个很白痴,不过也不能排除没有玩过暗黑前代的人,所以还是提一下...
鼠标左键,右键:点击空地是移动(也可以设定技能,不过建议还是保留一个键位来控制移动),点击怪物是释放技能,按住不放,是持续执行命令,就是持续移动,或者持续释放技能。
键位1至键位5:可以设定快捷键,设定的方法是在技能栏上点鼠标右键,可以选择药水,药剂,技能。
键位SHIFT:角色会停止移动,方便释放技能。
键位ALT:显示地上所有的物品名称
升级:快乐的点开人物面板,发现...不用加点了...!额,对的,现在不用加点了,每级自动分配,如果升级就看看技能有没有什么需要更换的,注意被动技能也需要手动安装,还有技能的符文安装!更多的,级别只是一个穿装备的限制。
拾取:新的物品拾取机制非常贴心,点到手残的时代过去了。
金币:踩过就可以自己捡起来,还可以有宠物帮你捡,不用节约,宠物卷轴多得要命,而金币的价值大大提升,升级储物箱,升级铁匠,制作装备都需要大量的金币。
装备:要点击拾取,这里说明一下,虽然现在装备基本都是掉落就显示名字的,不过如果画面里物品太多得情况下,还是会有一两件不显示的,按ALT吧,另外由于现在联机模式掉落的装备都是一次四份,只有你自己才看的见属于你的,所以,不用对着怪物狂点了。
任务:又是那个巨大的叹号,完全吸收了WOW里的任务模式,不过更加贴心的是,接受任务后地图上会有黄色圆圈表示需要到什么位置做,传送点上的地点名称,也会显示一个标记来告诉你应该到哪张地图。
看到 那个标记了莫?
物品:物品分类基本同于前代,由于我并没有打到套装,所以不确定是否还保留有绿色,不过制作装备不再是橙色了。
(按名字颜色分类)
灰色:直接丢锅里卖掉,不需要再确定了。
白色:道具类都可以留一下,叠满一组再开始卖吧!装备类直接丢锅里卖掉。
蓝色:如果是不需要的蓝色装备,请用盒子分解,材料合成装备时很有用,而实际上前期就算是金色装备,由于等级提升快的缘故,很快就会被制造的装备换掉。
紫色:除了任务物品我都还没看到过紫色的。
金色:仔细看看属性,如果不好请用盒子分解。
暗金:请留着纪念吧,说不定以后可以卖个好价钱,不要急着去分解,你不会很早用得到这种级别的材料。
非玩家控制的角色:相当专业的称呼,实际上就是大家所熟知的NPC...(以下都直接写为NPC)
普通NPC:如果不是剧情控,请无视。
商店NPC:可以买到基本的蓝色装备,很便宜,另外可以买到两种药剂,鉴定卷轴。(药水和宠物卷轴需要拾取)
任务NPC:很明显,和电视剧一样,穿着很显眼,造型很特别。基本一看到你就会注意到,过不到一会,你就会在他头上发现那个熟悉的惊叹号...
佣兵:现在如果你不使用的佣兵会直接出现在城镇,不用像以前选择就是终身。你只需要选择,今天带谁去练级...
铁匠:这位同学现在很重要,修理,制造都在他那,另外他还可以升级,学习图纸。你的账号所有角色公用一个铁匠,很贴心的设计...
敌对角色:俗称怪物,暗黑世界里怪物被分为四种:其中首领级别的怪物出现比较随机,而且大多数与任务有关(被任务召唤出或者是任务制定击杀首领),魔法怪物的皮肤会发出蓝光,很好辨认,稀有怪物皮肤是金色,而且体型会比同类的普通怪物大,血量,攻击,防御都比较高,出魔法装备的几率较多。需要注意的是,魔法怪物一般成群出现,4个或6个,技能都带群体伤害效果,死亡后有些尸体会爆炸,所以请小心。稀有怪物周围会有比较多的普通怪物,他们也是成群行动,战斗时场面会比较乱,远程职业建议先击杀稀有怪物。任务怪和首领一般都是单体战斗了,但攻击力,血量很高,技能也比较多。
普通怪物(白色):没有什么特色,基本就是单一的攻击方式,看一遍就烦了,但是暗黑世界里你需要看他们千万遍...
魔法怪物(蓝色):比较稀有,会附加少量几个不同的能力,稍微用点心就能打掉,也不用太在意,必然掉落一件蓝色品质以上的物品...
稀有怪物(金色):非常稀有,基本一层地下城最多只有一只,会附加大量的能力,击杀以后还会爆炸和你同归于尽,如果说现在BETA里面还有死亡的可能,我想都是应该来自金怪吧,必然掉落两件蓝色品质以上的物品...
首领怪物(紫色):出现在固定的位置,固定的剧情或者任务里,超帅得外形,酷B的技能造型,拥有丰富而且高质量的掉落...
《第三章:激战》
野外区域:暗黑三的大部分野外区域地图是固定的,一般地图中的裂缝,枯井,树洞,墓穴都可能是小地穴的入口,在野外区域你可以接触到这个区域比较低级的怪物。另外,野外区域还有很多有趣的东西...
传送点:俗称小站,不用再介绍了吧...
很多物品,甚至场景都是可以破坏的,比如...
一颗大南瓜,马上我们让它变成...
一颗破碎的大南瓜...
注释:当然这实际上是毫无疑义的,不过我自己是属于比较蛋疼型的,路过这些都喜欢随手把它们一起“干掉”...
另外还有一些可以破坏或者点击掉落道具的物品,大家走过路过还是不要错过,我记得当年暗黑二我就翻出过乔丹...
酒桶
尸体
树桩
宝箱枯树
最后,大大小小的地下城的入口,书写你的冒险诗歌...
地下城:财宝与梦想,妹子与地位,勇士发家致富的地方,可以说暗黑三游戏过程中有九层以上,你都处在地下城!让我们来看看暗黑三带给我们的地下城世界...
探索类:首先,还是放出一些你可以“摸奖”的物品
武器架
防具架
书架
储物箱
石墓
水瓶
地板
机关类:如下图,危险的墙壁,你可以破坏这几根木条,墙会掉落下来压住怪物,至今为止,我还没见过一次压不死的怪。
回复类:血池,大家都狠熟悉的东西,不多做解释了
神坛:暂时增强玩家的属性,现在已遇到过的有四种:
受到的伤害减少25%
找到金币与魔法装备的几率提高25%
攻击速度与暴击提高25%
获得25%额外的经验值
所有的神坛效果持续时间为两分钟。
传送石:直接传送至地下城入口,相当贴心,当年塔拉夏古墓的悲剧啊悲剧...
宝藏搜寻者:最后,地下城经常会遇到,但绝不可以放过的宝藏搜寻者!请握紧武器,死命的暴他菊花!必然会掉落一件蓝色品质以上的物品!如果他被妈妈叫回家吃饭,那你可是肠子都要悔青啊...
注释:请记住他龌龊的背影,和他那风骚而不失典雅的菊花处...
明天开始更新再起!另外我这里在说一下,后面的时间,如果大家都有需求,我慢慢为各位翻译《原罪之战》,希望各位继续支持...
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