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《战锤40K:战争黎明2》玩家对战观念分享(新手必看!) 1v1

编辑:admin 时间:2012-02-18 14:25:52 来源:魂狼

1:资源部分

  有玩过一代的人就知道

  某个角度来说二代可以算是截然不同的游戏

  因为把内政一整个精简化了

  同时一代的资源跳动是以10sec为单位

  二代是用1min为单位

  先从资源点的角度来分析(有记错数据帮我更正一下)

  正式版现在一个资源点

  刚占领下来10/min

  每20 sec增加5

  上限是30/min

  一个最便宜的部队(Ripper不算因为他免费)

  增援最少也要20左右(Ork/Nid有少于20的我知道)

  占领一个点大概要15 sec(还是10 sec?)

  ok不管是10sec还是15sec

  二代的基本兵种来说

  只要你被敌人攻击超过10秒

  你"至少"会死一个兵

  就算你被最逊的scout打也是这样= =

  除非你是皮厚的Tactical Marine

  不过就算你是皮厚的Tactical Marine

  除非是被最逊的scout打才可以完全无视他

  只要被其他的攻击到你踩完点之后

  你不撤退大概就准备死兵(补充一个83资源)

  占领一个点大概15 sec

  对方拔掉一个点大概只要占领的2/3时间吧= =

  你死了一个兵==>会打输对方因此跑掉==>对方把你刚占领的点拔掉

  过程你损失了2x资源==> +10资源给你20秒获利也才+6而已= =

  因此新手最容易犯下的错误就是

  我这点只要"X秒"就可以占领下来了

  被敌人打个X秒可以接受

  除非是Tactical这种皮超厚的被Scout火力超低的打

  不然只要超过三秒以上都容易让你有资源上的劣势!!!

  虽然占领资源点是这样

  但是拔点就不一样了

  资源点来说假设对方拥有这个点超过100秒以上

  他可以获得30/min

  首先拔点时间比较快

  另外你拔完只后对方要重新占领

  还是从10开始往上补回30

  因此在拔点部分来说

  拔点部队损失资源在30以下都是可以接受的

  前提是对方这个点占领了1min以上

  新手通常又会犯一个错误

  部队占点会死(补兵花资源)

  那指挥官体力高总可以这样硬踩了吧

  我只能说同理可证= =

  差别在于你不是损失资源

  你是让指挥官在家里睡觉的时间加长

  FC来说濒死到补满至少要20~30秒吧

  20~30秒可以让你地图上跑很远了

  结论

  除非你"看到"对方部队的时候

  踩点只剩下不到4 sec就完成

  不然就跑吧(跑去扁人/找掩护都ok)

  拔点的话自己衡量吧

  损失不超过40资源都可以接受

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