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《模拟人生2:夜生活》秘籍

编辑:admin 时间:2012-01-01 10:26:41 来源:魂狼

也译作:模拟市民

游戏秘籍

游戏中按下CTRL + SHIFT + C激活秘籍窗口,然后输入以下内容:

秘籍 作用
Kaching $1,000
Motherlode $50,000
move_objects on/off 移动物品(on可任意移动/off为游戏原设定)(包括小人)
boolProp TestingCheatsEnabled true 设置为true时,其它秘籍生效(会有许多选项)
UnlockCareerRewards 无限制直接购买奖励(要钱)
AgeSimsCheat on/off 调整市民年龄(选on后按下shift同时点选市民身上调整)
AspirationLevel (0-5) 改变目前选取小人的期望等级,0变成红色等级,5变成白金等级
ShowHeadlines on/off 使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏
(on显示/off隐藏)(可以做成电影了)
RoofSlopeAngle (15-75) 让玩家改变用地中个别的屋顶倾斜角度
LockAspiration on/off 锁定期望指数(不减也不增)(on-锁定)
AspirationPoints # 设定目前选取小人的期望奖励点数
(用来购买期望奖励物品,不影响期望等级)
MotiveDecay on/off 需求度停止下降(on锁定/off恢复)
MaxMotives 目前在该房屋内的所有模拟市民将需求度增至最高
setHighestAllowedLevel # 设定房屋楼层高度限制
Aging off/on 年龄成长开关(on为开/off为关)
familyfunds (insert family surname) # 设定选取家庭的资金。(中文不会显示在秘籍输入列上,但有效)
例如:familyFunds高斯300
help 秘籍列表
boolprop constrainFloorElevation false 强制地面升高,更加自由的设计房屋
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel (True/False) 设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示)
clear 清楚屏幕上的作弊码
exit 关闭秘籍窗口
boolprop constrainFloorElevation true 强制地面升高,更加自由的设计房屋true时关闭
expand 放大或缩小秘籍窗口
vsync (on/off) 可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量
boolprop ShowLotPackageFilename (True/False) 显示用地档名(false-不显示)
StretchSkeleton x 改变正在操作的一名小人身高(x为身高倍数请自行代入,1为不变)
slowmotion 慢动作(0是正常速度8是最慢)
boolprop lotTerrainLighting (True/False) 设定用地选取时是否亮化(false-不会亮)
boolprop locktiles (True/False) 设定是否能在用地边缘、道路和人行道上铺设地板(false-可铺设)
boolprop lotTerrainPaints (True/False) 设定是否显示用地地表(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodProps (True/False) 设定社区画面中是否显示景观,如岩石或电塔(false-不显示)
boolprop objectShadows (True/False) 设定是否显示室外阴影(false-不显示)
boolprop lotWater (True/False) 设定是否显示用地水体(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodRoads (True/False) 设定社区画面中是否显示道路(false-不显示)
boolProp guob (True/False) 设定是否显示室内阴影(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodWater (True/False) 设定社区画面中是否显示水体(false-不显示)
boolprop displayLotImposters (True/False) 设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodFlora (True/False) 设定社区画面中是否显示树木和植物(false-不显示)
boolprop displayLookAtBoxes (True/False) 不详
boolprop carsCompact (True/False) 设定社区画面中是否显示车辆细节(false-不显示)
boolprop renderSelectedSimLevel (True/False) 若设定为true则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除
boolprop allObjectLightsOn (True/False) 若设定为true则所有的物件会持续高亮化
(原本物件要滑鼠移过去才会亮)
boolProp displayPaths (True/False) 若设定为true则会显示选取小人的移动路径
boolprop lotInfoAdvancedMode (True/False) 显示用地进阶讯息(false-不显示)
boolprop lotInfoAdvancedMode (True/False) 显示用地进阶讯息(false-不显示)
aging on 年龄成长开关(on为开/off为关)
faceBlendLimits (on/off) 使用off就可能生出外星宝宝了on恢复正常
intProp maxNumOfVisitingSims # 开派对时邀请的人数为8人
boolProp snapObjectsToGrid true/false 物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复)
social_debug 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
letterBox # 在画面中增加信箱效果(# = 0.0- 0.4)
vignette [centerX centerY X] 从特定的中央点加入模糊效果
centerX、centerY=模糊范围(0.0-1.0),X=模糊强度(0.0-1.0)
filmGrain # 让画面微粒化(# = 0.0 - 1.0)
bloom [R G B X] 增加模糊效果【RGB=红绿蓝色素(0-255),X=模糊强度(0.0-1.0)】
如:电视剧中回忆时的特效
boolProp enablePostProcessing true/false 启动后置处理密技,对电影制作非常有用。
注意要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显示卡支持
deleteAllCharacters 删除所有在这社区的市民(在社区画面输入)
TerrainType (desert/temperate) 改变地表样式为:沙漠、草地、泥地、水泥地。
必须离开社区再进入才会改变

 

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