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《CS龙珠:地面特战队》ESF全命令

编辑:admin 时间:2011-12-25 10:34:09 来源:魂狼

Server专用

按 ~ 输入:

秘籍 作用
banid 几分钟 #编号
kick 踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
decalfrequency 0 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
mp_autoteambalance 1 自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_chasecam 0 设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_decals 250 贴图分辨率,降低可减少lag
mp_falldamage 1 会不会摔伤(坠落受伤).1是开启,0是关闭.
mp_footsteps 1 开启/关闭脚步声(行走声音).1是开启,0是关闭.
mp_forcerespawn 1 自动复活.
mp_friendlyfire 1 同队伤害.1是开启,0是关闭.
mp_gamemode 1 游戏模式(自由混战 “0“ 团体对抗 “1“ 寻找龙珠 “2“)
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_plcatchup 1 死后能量值降为所有玩家能量值的平均数
mp_realteams 1 善恶分组
mp_teamlist Good;Evil
pauseble 0 可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
mp_weaponstay 0 保留落下的武器(这个是CS里的,在ESF里是什么呢?)
mp_wishlimit 10 许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效)
status 列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0 加速
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 各种奖励金开启???
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_clipmode 0 Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_friction 40 3D画面方面的东东
sv_gravity 800 控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_password 0 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10 水中的阻力...
changelevel 地图名 立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)
sv_rcon_maxfailures 5 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN (sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN)
sv_rcon_minfailuretime 30 单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远     玩家用参数
cl_pitchup 89 向上看最高视线
cl_pitchdown 89 向下看最高视线
cam_snapto 0  准星是否静止
name 新名字 换名字,活着的时候才能用
r_speeds 0 以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0 强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
net_graph x 打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x 工具的位置 x=1,2,3
volume 0.8 调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000 设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000 背景音效音乐之音量大小
disconnect 离开游戏,保持在console状态
exit 离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit 离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect 不离线直接重组联机
retry 离线并重新联机
connect IP 联机到指定Server

 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

秘籍 作用
cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 101 101 显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20 300 最大同时显示贴图
hisound 0 1 高质量声音
loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0 1 播放CD音乐
cl_download_ingame 1 下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑
gl_round_down 1 3
setinfo “ah“ 0 1
setinfo “vgui_menus“ 0..1 是否显示图形购买界面
cl_nopred 0 0
gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

录像类命令

首先你必须拥有CS 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数  \hl.exe -console -game esf -condebug 

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

进入游戏,并正常开始一场游戏

当您想录像时请按 ~ 键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

秘籍 作用
record filename 开始记录一个录像,录像保存在\esf\filename.dem
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2 3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码

游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。

秘籍 作用
rcon addip 0 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid (看bannd id)
rcon restart server地图重玩
rcon say ID: server talk
rcon say xxxx 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被夹住,可改用rcon say xxxx即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status 看Info
rcon users 看所有人资料
rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码 AMD登入密码

 

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