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超级玛丽怀旧版 v2.0.31

超级玛丽怀旧版 v2.0.31

软件大小:6.84 MB 软件等级:

软件语言:简体中文 更新时间: 2022-11-29 14:10:56

应用介绍

  超级玛丽怀旧版是一款休闲益智类手机游戏,整个游戏以像素风格为主题,而且形象也很Q版,玩法跟以前一样,十分的经典,玩家可以在游戏中体验童年的快乐,喜欢马里奥的朋友就不要错过咯,赶紧来看看这款超级玛丽怀旧版吧。

超级玛丽怀旧版

  游戏特色

  1、呆萌的画风,简洁的界面,不一样的游戏风格。

  2、操作简单方便,键位设计简单合理,不占游戏空间,给你更好的游戏界面体验。

  3、游戏类别多,体验更加有趣的游戏玩法。

  4、独特的游戏设计,需要自己拾取坚果,不再是捡花朵,而是将拾取到的坚果丢出去击倒阻碍你前行的小怪。

  游戏玩法

  1、灰色墙壁可以撞破加分,有时候还可以吃掉加命的蘑菇和分数

  2、问号代表有道具可用,注意出来的也可能是怪物

  3、游戏中一共有6处地方可以吃掉加命蘑菇

  4、内含多个隐形墙壁,所以没事多跳跳会有惊喜哦

  5、乌龟踩掉后,碰到障碍会反弹,一定要小心被反过弹死

  6、达到城堡时,踩旗越高,分数也越高

  超级玛丽怀旧版游戏道具

  1、蘑菇

  小马力吃了以后会变成大马力(只会跳跃踩怪的那种)这是红色的蘑菇。

  2、子弹花

  大马力吃了以后会变成“子弹马力”可以打子弹了。如果是小马力的话,和吃了蘑菇之后效果一样。

  3、生命蘑菇

  吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇。

  4、跳跃绿果

  在2-1关就有了。作用是大马力吃了以后会跳得更高,跑的更快。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。

  5、红色的“草莓”

  在1-3关就出现了,大马力吃了之后,摁发子弹的那个键就可以发出“草莓”它可以打碎普通的墙。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。

  6、星星

  无论是什么状态的马力,吃了之后就会无敌,你去碰别人,你不会受伤,而敌人却死了。但是如果掉进了陷阱就完了。

  超级玛丽怀旧版怪物介绍攻略

  1、板栗

  最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就

  2、绿乌龟

  最早出现1-1,和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死。壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失

  3、红乌龟

  最早出现1-2,基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去。而且他的速度要比绿乌龟快

  4、绿色食人花

  最早出现1-2,都长在管子上,会一伸一缩的,你只要靠近它,它就不赶伸出来了(8-2的唯一的一朵绿色食人花胆子大,你站在上面或靠近它,它也会伸出来)这花不能踩,只能用子弹草莓或者无敌星打死。

  5、慢速探照灯

  最早出现1-4,它像一个红红的火球,会不停的在周围旋转。无论如何都不能把它打死。躲避方法就是站在有一个白圆圈的那个方格上面,这样就不会被它打到

  6、魔王(koopa)

  最早出现1-4,就类似别的游戏的BOSS,大家应该很清楚吧。

  红色食人鱼:最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。

  7、红色食人鱼

  最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。

  8、黑色食人鱼

  最早出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦

  9、中速探照灯

  最早出现2-5,基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。

  火球:最早出现2-5,这个朋友大家一猜就知道了吧,就是一个类似球的东西一上一下或向旁边散的,不能打死

  10、锤子龟

  最早出现3-1,一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。

  11、刺猬

  最早出现3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。(刺猬身上有刺的哦!)

  12、会掉落平台

  最早出现3-4,可以说这种东西只有3-4有。他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。

  13、笑脸云

  最早出现4-1,这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。

  14、快速探照灯

  最早出现4-3,不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。

  15、炮弹发射器

  最早出现5-1,会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。

  16、绿飞龟

  最早出现5-3,只不过会飞而已,其他和绿红乌龟没什么区别。它要踩3下才能死,第1下没翅膀,第2下变壳,第3下踢在悬崖里。&

  17、扎地食人花

  最早出现6-1,绿色食人花基本上差不多,只不过他不长在管子上,而是长在在地上或砖头上的花,他不会一伸一缩,是永远在上面的。

  18、红色食人花

  最早出现6-1,和绿色食人花差不多,唯一区别就是他钻出管子的时候会吐3个炮(在Funny Thank中就不止3个炮了,30个都不止!)

  19、钢铁刺猬

  最早出现6-4,他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。

  20、绿色食人鱼

  最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。

  21、黄色钻石食人鱼

  最早出现7-2,他是鱼皇,有跟踪功能,不能打死,可以穿过珊瑚!这种怪相当难缠。

  22、刺

  最早出现8-1,大家都应该很清楚吧,不能打死,碰到他会损伤玛丽。

  23、匝石

  最早出现8-1,他看到玛丽会砸下来,如果砸到了还会哈哈大笑(没心眼)。

  24、齿轮发射器

  最早出现8-2,这种东西相当的麻烦,发齿轮的速度快,而且还有跟踪玛丽的功能!

  25、榴弹发射器

  最早出现8-4,他会发射榴弹,要熟悉他的位置就不会被打到了。

  26、火球龟

  最早出现Hardcore1-2,其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。

  27、超级锤子龟

  最早出现Hardcore1-3,在checkpoint后,可以扔出能炸开墙壁的大槌,还可以反弹伤人……厉害啊。

  28、电珊瑚

  最早出现Hardcore2-4,可以电到玛丽,不能打死,踩上去没事,但要小心谨慎!

  29、眼镜小孩

  最早出现Human Lab1,和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇强一点点。《 br /》 30、野蛮死人头

  最早出现Human Lab1,和绿色食人花相同。

  31、斧头男

  最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。

  32、键盘小子

  最早出现Human Lab2,和绿乌龟相同,只不过踩他后他不会变壳直接疯狂的跑。

  33、持剑大侠

  最早出现Human Lab3,和刺猬相同。

  34、恐怖野蛮头

  最早出现Human Lab4,和扎地食人花相同。

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