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使命召唤手游ios版 v1.9.30

使命召唤手游ios版 v1.9.30

软件大小:3.50G 软件等级:

软件语言:简体中文 更新时间: 2022-01-25 18:13:51

应用介绍

  使命召唤手游官方版是将真真正正的3A大作,移殖到手机上上去的版本,手机游戏和鸡蛋里挑骨头的穿越火线手游拥有不同之处。高品质的地图情景营造,这里有酷炫的游戏玩法多种多样的比赛抵抗感受,热血传奇战士职业经典结集,一起进到使命召唤手游的全球吧。

使命召唤手游官方版

  使命召唤手游ios版介绍

  使命召唤手游ios版这是一款由官方授权腾讯代理的第一人称射击手游,游戏完美还原端游原作玩法,多种亮眼的游戏模式,丰富你的游戏体验,完成各种作战任务获得丰厚的奖励。

  使命召唤手游ios版玩起来如何

  第一 感觉国服给我的游戏体验有点奇奇怪怪的 和我在台服玩起来的感觉完全不一样 没有台服那么湿滑的操作 可能有点点僵硬吧

  第二 我进去的时候 看到世界频道里面在说国服变成了阉割版本 我也是很懂 后面看了一下 没有看见生存模式 生存模式是被取消了还是什么的 我也没去考究

  第三 也是希望国服版本的游戏越做越好 毕竟也是使命召唤老玩家了 可能由于腾讯的健康系统问题 一天只可以玩一个半小时 但使命召唤这游戏的好多东西都是要靠肝出来的 以前一天都肝不出一个最终奖励 而且一天也是到五六个小时

  使命召唤手游和端游的区别对比

  1、使命召唤手游一方面将完美传承一贯以来的枪战品质与射击体验,设计上也把使命召唤的经典UI与手机端操作特点充分结合,进行了定制优化;

  2、另一方面,我们一直也期望通过更完美的方式,以移动设备来传递一种视听沉浸式的游戏体验

  3、让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。

  版本记录

      2022年1月18日 版本 1.9.30

  --------多人对战更新--------

  一.【新增地图】

  新地图:庄园

  来自端游的地图-庄园正式加入地图池。这是一座豪华的葡萄园庄园,坐落在一个宁静乡村的湖畔。在庄园内,战士们将于遭遇不少室内战斗,步步为营会是最好的选择。同时,也不要忽视从侧面湖泊走水路突袭的敌人。

  新地图:核弹小镇-新春

  新春快乐,来核弹小镇-新春体验满满的节日氛围吧!大红灯笼、中国风建筑配合着小雪将带来与传统核弹小镇截然不同的体验。同时,也不要错过远处都市夜景里的烟花秀哟。

  二.【新增战术道具】

  球形烟雾:

  在指定地点生成球形的烟雾,可以阻挡敌人的视线。处于烟雾中的敌人无法呼吸回血。

  三.【新增玩法模式】

  新玩法:极盗对抗

  玩家需要通过战斗和搜刮保险箱来获取金币购买装备,消灭敌人并争夺地图上出现的保险箱来为队伍获取胜利吧!

  四.【地图优化】

  突尼斯:

  调整了酒窖处天窗的碰撞,现在可以通过天窗投掷各类道具了。

  五.【其他优化】

  1)新增保留配件更换蓝图功能,为同一把武器装备不同蓝图时,可以保留当前武器已装备的配件,仅更换蓝图外观。

  2)优化了全场最佳的模型品质。

  3)增加了聚能风暴画线时放大地图显示的功能。

  4)优化了使用无人机先锋和攻击无人机时画面卡顿掉帧的问题。

  5)平衡了多人对战中主要模式的等级经验和武器经验的获取效率。

  6)优化了M13奔跑时的手臂动作速度,以更好匹配其实际移动速度。

  7)缩短了Locus在使用一键开镜开火的时落镜时间。

  --------使命战场更新--------

  一.【功能优化】

  1)主动丢弃配件时,30秒内不再自动拾取的范围扩大到相同类型,不同品质的配件。

  2)优化并缓解了连续快速主动点击拾取时,拾取成功率受网络影响较大的问题。

  3)观战对象的进阶配件槽位放大显示。

  4)优化了使命战场模式野外的环境音效。

  5)优化了使命战场模式退出时的文字提示。

  二.【玩法调整】

  狙击挑战模式调整:

  1)取消对除MW11以外的手枪的支持,所有手枪系武器不再掉落,也无法通过军械库空投带入局内。

  2)更新了推荐自定义狙击枪的列表和其配装。当背包里没有配置狙击枪时、会读取设计师推荐的自定义狙击枪。

  三.【新增功能】

  大战场团队竞技模式新增支持好友观战。

  四.【地图优化】

  1)全量优化黑色战域地图性能。进行了场景地图结构调整,整体提升游戏体验及性能。

  2)黑色战域地图添加雪地区域及冰面区域。

  --------武器更新--------

  一.【新增武器】

  新步枪-Kilo141:

  拥有较高精准命中倍率的中等射速突击步枪,伤害衰减小,可以换装机枪弹鼓。

  新冲锋枪:ppsh 41:

  大弹鼓、低精度的全自动冲锋枪,腰射具有显著的优势,勇敢的向敌人冲锋吧。

  二.【专属检视动作】

  新增了部分神话武器的专属检视动作。

  --------战斗表现优化--------

  【新增枪口烟雾效果】

  1)新增了不同类型的枪口开火烟雾,玩家装备不同的枪口会有不同的烟雾表现。

  2)新增了枪口散热烟雾,枪械连续开火10发以上后会出现枪口散热烟雾。

  【武器表现优化】

  1)优化了一系列武器的持枪动作。

  2)优化了人物投掷手雷的动作。

  3)优化了写实准镜效果。

  4)优化了腰射开火、举镜移动时的枪摆表现。

  --------平衡性调整--------

  【多人对战模式】

  1)QXR 加强

  裸枪:

  ① 第三段射程伤害提升 22-19-16-12 → 22-19-18-12

  ② 第一段射程提升 8M → 10M

  2)AMR加强

  裸枪:

  ① 战术换弹时间:4s → 3.4s

  ② 空仓换弹时间:5s → 4.1s

  3)PP19 加强

  裸枪:

  ① 第一段伤害:26 → 28

  ② 命中头部倍率:1.2 → 1.3

  ③ 命中胸部倍率:1 → 1.15

  4)DRH 加强

  ① 第一段射程提升:7M → 9M

  ② 第二段射程提升:13M → 15M

  ③ 换弹速度加快:战术换弹 2.3s → 2.1s 空仓换弹 2.8s → 2.5s

  5)D13 sector 加强

  ①弹射次数增加:3 → 4

  ② 备弹量:1 → 2

  6)连续得分奖励调整

  ① 降低XS1动力机甲过热后的冷却时间。

  ② 提高攻击无人机的辅助瞄准强度。

  ③ 在使用需要点击小地图释放的连续得分奖励时,如果取消使用,现在需要等待一段时间才能重新使用连续得分奖励。

  7)终极技能调整

  提升净化者的射速,直接命中时的伤害、子弹数。

  --------排位赛机制调整--------

  国服迎来2022年S1赛季,赛季序号将全球同步,采用每年都从S1-S6顺序进行。

  【多人对战】

  1)对于匹配到一个四排队伍的单人玩家,给与额外的排位分补偿,详情见排位结算中。

  2)略微调整新赛季段位继承规则,并补充了前5000排名相关的细节,详情在排位赛大厅的规则介绍中查看。

  3)新赛季起,调整前5000名片为传奇品质。

  4)调整了冲锋/战术团竞排位模式的加分规则:降低失败时比赛结果的权重,提升个人表现的权重。

  5)优化了组排平衡性问题,大幅减少敌我双方存在不同规模,不同数量的组队的情况。

  6)新赛季初期,高分段(大师-战神区间)人数不足时,开启跨段位匹配功能,但仅允许单排玩家向下跨段位。

  --------其他系统调整--------

  【背包调整优化】

  扩展了匹配挂起功能:现在在排队期间,玩家可以调整背包了。

  【灵敏度设置调整】

  陀螺仪区分了开火状态和正常状态的灵敏度,需要战士们辛苦调整一下手感数值。

  将红点、全息的灵敏度从机瞄中拆分开,需要战士们辛苦调整一下手感数值。

  【跳跃功能细分】

  新增了跳跃按钮功能细分设置,开启后玩家点击跳跃键不会自动翻越,需要向上滑动跳跃键才能触发翻越,避免玩家在作战期间误触跳跃键触发翻越。

  【使命战场智能药品设置】

  新增可关闭使命战场模式中智能药品推荐的设置,默认为打开,关闭后,系统不会自动切换快捷使用栏的药品。

  --------基础体验优化调整--------

  一.【服务器优化】

  1)修复了网络较差的情况时,出现角色拉扯的问题。

  二.【客户端优化】

  1)提升了黑色战域整体性能表现。

  2)优化了使命战场-边境黑市区域的卡顿情况。

  3)优化了植被渲染性能。

  4)优化了高画质下发热的情况。

  5)优化了近距离情况下角色的表现力。

  6)优化网络模块,弱网情况下减少拉扯频率。

  7)降低了部分低端机型的内存占用。

  8)修正了部分高端机型植被模糊的问题。

  9)优化了第三人称视角下,角色移动时的表现力。

      2021年11月16日 版本 1.9.29

  --------多人对战更新--------

  一.【新增地图】

  废弃办公室:现代战争系列经典地图废弃办公室正式加入地图池

  二.【新增连续得分奖励】

  聚能风暴:部署聚能风暴,沿着玩家设计的路线移动

  三.【新增玩法模式】

  控制模式:多回合模式,玩家轮流作为攻守方对点位进行攻防

  四.【新增全场最佳功能】

  替换原来的最后一击功能,全场最佳会展示本局比赛获得MVP的玩家的两个精彩击杀镜头

  五.【地图优化】

  1)哈肯后院:优化了A点外栏杆的碰撞,解决了翻越异常的问题

  2)核弹小镇:对核弹小镇的部分木板的材质对子弹的阻挡与其实际大小不符的问题进行了修复

  3)锯木厂:午夜狂欢已过,锯木厂重回白昼;优化了锯木厂肉铺二楼较难翻越上去的问题

  六.【其他优化】

  1)经济爆破

  现在可以在局内花钱购买自定义背包武器。优化了局内金钱系统。现在获胜目标对局数改为6局

  2)齐心协力:

  修复了装备齐心协力时,移动中使用连发枪腰射开火会卡顿的问题

  3)终极技能-暴风雨:

  现在击中地面或者墙面也会向小范围内最近的敌人传播闪电

  4)连续得分奖励-无人侦察机:

  现在红点会配合扫描特效同步出现

  5)UI调整:

  新增皮肤功能,可以在这里更换大招的外观

  6)消息推送:

  修复了部分玩家在iOS操作系统中无法开启消息推送的问题

  --------使命战场更新--------

  一.【新增战利品箱品质特效】

  战利品箱增加了箱内包含最高品质道具的对应颜色特效

  二.【新增玩法模式】

  大战场团队竞技 - 黑色战域

  黑色战域更新了大战场团队竞技模式

  三.【模式调整】

  恶魔岛 - 机制调整

  1、取消普通、精良品阶的配件掉落

  2、三级箱中有概率出现技能芯片、传说配件

  3、增加空投中技能芯片、升级芯片的数量

  恶魔岛 - 技能芯片轮换

  (以上调整预计将在11月下旬更新生效)

  四.【其他优化】

  1)UI调整:

  修复了护甲板和战术道具轮盘功能使用时可能会触发虚拟摇杆的问题

  解决了倍镜不能使用满背包时触发的替换功能的问题

  拾取/背包管理逻辑优化

  新增打护甲完成时的HUD动画

  2)战斗相关调整:

  修复了自动拾取时不能开火的问题

  3)地图调整:

  减少了载具在行驶过程中被枝干卡死以及空投卡在树上的情况

  4)音效调整:

  优化了使用动能过载护甲板时的音效表现

  5)动作优化:

  优化了翼装在落地时收起的动作表现

  --------全新武器更新--------

  一.【新增武器】

  CBR4:可控的大弹匣冲锋枪,能够在中近距离发挥较强的统治力

  SVD:半自动狙击枪,机动性较强,拥有中高射速,命中上胸以上部位可以瞬间击败对手

  --------平衡性调整--------

  一.【多人对战&使命战场】

  1)Shorty削弱:

  削弱

  单发伤害小幅下调

  后坐力小幅提升

  2)MW11增强

  增强

  射程小幅增强

  伤害小幅提升

  命中头部的倍率提升

  命中胸部及腹部的倍率提升

  3)Swordfish增强

  增强

  裸枪:

  组间间隔小幅下调

  弹匣容量提升

  长剑弹匣:

  弹容量提升

  伤害小幅提升

  4)Type25增强

  增强

  后坐力大幅下调

  射速提升

  腹部伤害小幅提升

  阻滞火力弹药大幅增强

  5)Man O War增强

  增强

  垂直后坐力小幅提升

  下调枪械MP举镜散布

  6)MX9削弱

  削弱

  伤害小幅下调

  水平后坐力提升

  7)R9-0增强

  增强

  跑射延迟下调

  拉栓时间下调

  8)DLQ33增强

  增强

  命中腹部、胸部、手部的伤害提升

  9)枪械被动技能-游击

  削弱

  奔跑速度加成下调

  移动速度加成不变

  10)半自动武器后座回复机制调整

  调整:在射手步枪&狙击枪的后坐力回复阶段,玩家移动镜头一定角度即可打断后坐力回复过程

  11)发射器类武器平衡性调整

  修复:修复了发射器类武器的爆炸伤害有略微生效延迟的问题

  FHJ18毒刺 增强:

  多人对战模式弹道初速大幅提升

  SMRS 调整:

  多人对战模式直击伤害大幅提升,爆炸范围小幅下调

  使命战场模式直击伤害小幅下调,弹道初速大幅下调

  Thumper增强:

  多人对战模式直击伤害小幅提升,最低伤害大幅下调,爆炸半径小幅下调 ,致命半径大幅提升

  12)被动技能调整

  迅速恢复:

  修复了触发迅速恢复效果后受到伤害仍然继续回血的问题,迅速恢复击杀后立即回血的功能每2秒之内触发一次

  二.【多人对战】

  1)地图-废料场-现代

  修复了中场处机翼残骸阻挡子弹的问题

  2)地图-航站楼

  调整了餐厅处的沙发和飞机内的座椅的模型与碰撞体积

  3)地图-交叉火力

  修复了洗衣房二楼无法看到部分位置玩家和透视巴士的问题

  4)被动技能:光荣雷

  略微缩短爆炸延迟时间

  5)被动技能:迅速恢复

  修复了触发迅速恢复效果后受到伤害仍然继续回血的问题,迅速恢复击杀后立即回血的功能每2秒之内触发一次

  6)战术道具:催泪弹

  降低减速幅度,略微降低作用范围

  7)连续得分奖励:攻击无人机

  略微降低开火散发

  8)终极技能:军犬

  提升军犬移动速度

  三.【使命战场】

  1)诺瓦弹:

  诺瓦弹改为只扣血不扣护甲,并且对伤害进行了调整

  2)安全区缩圈调整:

  黑色战域第一圈的缩圈时长适当延长

  减少黑色战域和边境前三圈的安全区外同步率伤害

  3)人物移动力调整:

  下调人物游泳速度,上调人物在水中举镜移动的速度

  --------排位赛机制调整--------

  【多人对战】

  1)增加识别了一批会绕过与手机匹配的外接设备,并加强对绕过行为的打击

  2)增加了更多的排位赛前5000特殊荣誉的展示场景

  3)优化了多人对战排位赛的排位分计算规则,激烈的惜败局现在会损失更少的排位分

  4)优化了夜间匹配时的等待时间,让比赛能更快开局

  5)优化了排位赛时间的显示,现在可以在排位大厅,任何时候都能看到赛季时间的起始与结束

  6)修复了多人对战排位赛某些异常情况下会等待过久开局的问题

  7)现在,多人对战模式(匹配+排位)中途加入如果失败了,不会对于连胜记录造成影响,维持连胜

  【使命战场】

  1)优化了战场模式的匹配池分池功能,平滑了各个匹配池的难度

  2)优化了排位赛时间的显示,现在可以在排位大厅,任何时候都能看到赛季时间的起始与结束

  --------其他系统调整--------

  一.【新增武器检视功能】

  新增武器检视功能,玩家可以通过表情轮盘中心的检视按键,或是在设置中打开独立检视按钮来使用此功能

  二.【新增持枪视角设置】

  新增持枪视角设置,玩家可自行调整第一人称武器的FOV

  三.【新增写实准镜效果】

  玩家可以在设置-音画设置界面内选择开启“写实准镜效果”开关体验此功能

  四.【新增着色器预热功能】

  新增着色器预热功能,在音画设置中提前加载着色器,获得更加流畅的局内体验

  --------基础体验优化调整--------

  一.【服务器优化】

  1)优化了场景卡死的检测机制,减少玩家因在地图中被卡住而出现的拉扯现象

  二.【客户端优化】

  1)优化了在进行多局使命战场玩法后出现的卡顿问题

  2)优化了部分情况下,内存过低引起的闪退问题

  3)修复了XS1动力机甲被打爆后的卡屏闪退问题

  4)优化了文件的读取效率,降低了进出单局的等待时长

  5)优化了下载模块,提高了资源包的下载速度

  6)增加了着色器预加载功能,大幅减少因画质加载引起的卡顿问题

  7)修复了黑色战域、异变狂潮中建筑表现异常的问题

  8)修复了开镜一段时间后,武器贴图变糊的问题

  --------安全侧优化更新--------

  1)新增了Replay视频回放审核机制及方案检测

  2)重点部署键鼠类外设的打击覆盖范围

  3)优化了对消极游戏、护航等恶意行为打击

  4)优化了信用分干预方案及信用特权福利体系

  --------福利活动--------

  暗影归来--追击行动

  1)通过完成多人对战或使命战场对局可获得追击线索

  2)完成对应数量的追击线索,并解锁对应的奖励

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