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阿玛迪斯战记(暂未上线)

阿玛迪斯战记(暂未上线)

软件大小:520 MB 软件等级:

软件语言:简体中文 更新时间: 2012-01-29 11:56:48

应用介绍

这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。当领略了爱与背叛、智能、救赎及死亡等生命的诸般课题后,你才发现,诱惑与冲突、群兽与魔法的逡略,只是这场战争阴谋的开端,而明日的阳光将与今日不同……
  继中国神怪的经典“天地劫序传:幽城幻剑录”、诡谲前卫的“致命武力系列 ”后,最新大作“ 阿玛迪斯战记 ”除了以精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度,叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与计算机多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。在这次的3 D 模块中,制作小组将人型模块的拟人度再次升级,将人物表情与情感的真实传神表达至极,男主角 ~ 罗格与女主角 ~ 薇欧拉的表现将是这次剧情的重头戏;另外,在“非人型模块”的制作上亦是小组的一大突破:魔兽世界的牛头人、骑兵、龙...等,在这些模型的设定及雕塑上,强调材质的真实性及骨架比例的准确。以牛头人为例,这个怪诞的角色让制作小组极尽所能的力求兽头与人身结合的真实与协调,肉身肌里的精细雕琢将让魔兽震撼活生生的呈现在玩家面前……
  令人感动的CG,将使整体游戏风格呈现古典、绮丽、英式风味的阿玛迪斯战记”,更能充满幻想与心灵的神秘世界旋律,让玩家在游戏的执行过程中随时随地能身处在中古世纪的氛围中,享受一段又一段的战争与城邦生存争夺的过程……
  游戏的一开始,玩家可以选择男主角(罗格)或女主角(薇欧拉)来进行游戏。主线的故事剧情一样,但是事件、插曲、同伴与场景都不尽相同,因此,游戏进行的难易度自然会不同。原则上,选择女主角的路线难度会较高,与男主角路线也不一样。阿玛迪斯战记的场景,希望表现出英国高地的风味,因此在整个游戏的风格上,放弃日式的画风,而采用较接近西式的风格来表现,其中人物的服装的考究,和游戏场景上的精细度更是下了非常大的苦心。
  为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,加进了许多修饰用的动画,如自然状况的雨、云、雪……等,还有一个画面大的风车,贯通整个战场的小坝流,瀑布等,全部都用生动的动画表现,不再只是单一张进行任务用的地图。在阿玛迪斯战记这款游戏之中,除了介于真实与幻想之间的场景表现之外,另一项令业界望其项背的美术技术,大概就是大量的2D游戏角色了吧!现在业界普遍使用预先演算好的3D图形(也就是所谓的Pre Render),来取代成本与技术较重的2D人物角色,但是此种技术较无法表现出人物动作的细腻感和攻击力道,对于制作上也不太需要专精的美术造诣,完全委托软件的运算补强不足;鉴于此原因,阿玛迪斯战记还是使用2D成形的方法,但也使用了不同以往的技术呈现,在其中大量的加入材质与光影的元素和原画的色彩指定,达到与场景做出协调的搭配,使游戏的画面色调统一,令玩家于长时间游玩之后,不会因色彩炫目而不适。
  在这个人与魔兽共同生存的世界里,人类会随着战斗经验的累积而升级,反观游戏中的魔兽也如此。魔兽战斗经验值累积到一定的等级时,系统便会出现进化选项,让玩家在此时选择将要演变进化的新魔兽,并依照选择的魔兽做演化的分支,由此决定魔兽的未来型态跟能力,对于战斗的进行便可增加不少变化与丰富性;当然玩家也可以选择原有的魔兽,使其技能升等,但是如此一来,魔兽将无法演变至第二次进化,对于往后的战场自然多了一份挑战。
  在剑与魔法的世界,当然少不了魔法与特技了。本游戏的魔法包括了雷、火、冰与其它的辅助攻击,除了给予对手伤害之外,还有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻击之后,有少许的机会会“着火”,被冰系的法数攻击之后有少许的机会被“冰结”等。在特技方面,也分为:“多段攻击”、“大破坏”、“辅助攻击”等。虽然特技在移动后可以使用,但是闪避率高的对手可以有很大的机会避开特技的攻击,而且依照特技的种类也有可能会被对手反击-这些都是特技与魔法的不同点。游戏中采用国内仿真战略中少见的横向战斗(1.5画面),加上正常比例的图形。游戏中出场的角色,不论是人类或是魔兽都有身高设定,在游戏的表现上,完全忠于这种设定,因此一个人类有1/4画面大时,一头龙就会占满整个画面。在声光效果方面,更是不在话下。
 第一章:邂逅
  帝国历270年,朗格多克帝国发动了侵略战争,272年,攻占了康奎恩国,国王和王后被捕入狱,公主欧薇拉在欧兰朵的帮助下逃出来到了边境小村庄-多玛村的旁边,欧兰朵是代替男主角线里非德的角色。我方开始时被包围,不过第二个回合男主角罗格就会带领魔兽登场,在第四回合就会加入成为伙伴。第四回合敌方有一个骑士带着两个弓箭手和六个步兵支援。魔兽应跟着主人一起行动,因为这样魔兽的攻防才会变得更强。敌方骑士被杀死后得回复剂。
  战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔
  战场宝箱:500g,疗伤药。
  隐藏宝物:(18,13)生命之实(maxhp+15),地图的最左上角的格子为坐标原点(0,0),x轴向右,y轴向下,在下面的桥头。
  战后等级:薇欧拉3级,罗格3级,欧兰朵3级,牛头人2级,小恶魔2级
  村庄奖励:和村长对话后,民家1可得伤药*3
  战斗结束后他们来到村长家,村长告诉告诉薇欧拉,欧薇拉的母亲是他的女儿!虽然这个村庄的人都是超魔兽使,但他不想让外人知道这个秘密也不想让无辜的村人卷入战争中。但村长还是让罗格去帮助薇欧拉!村长告诉薇欧拉,她也是个超魔使者,但要去一趟村子北面的"试练之森",在那里可以找到自己的潜能!随后罗格奉村长之命去附近村庄侦察,暂时离开队伍。
  下关无法购物和调整装备,建议在此做好准备。
  第二章:缘
  薇欧拉来到试炼之森,发现自己竟有和魔兽交流的能力,正在她和小妖精交谈正欢之时,森林中的魔兽决定将陌生人赶出去。此关敌人全为魔兽,开始我方仍被包围,但敌人很散,只会分批上来进攻,加上薇欧拉和小妖精的医疗能力,容易过关。魔兽狮鹫行动力很高,需要注意。小心敌方小妖精的催眠,最好每回合将一名敌人打到重伤使其补血。薇欧拉4级时学会绝技双重矢。
  战场加入:魔兽小妖精和半人马
  战场宝箱:1000g,生命之实,魔力之实(maxsp+15)
  隐藏宝物:(24,20)活力项链(防麻痹),就在小妖精右边2格,要小妖精才能进去
  战后等级:薇欧拉6级,欧兰朵4级,小妖精5级,半人马4级
  战后奖励:无
  击退魔兽之后,薇欧拉邀请小妖精和半人马帮忙,得到2位魔兽的同意,于是薇欧拉也成为一名超魔兽使。完成试炼任务的薇欧拉开始返回多玛村,却发现帝国军和罗格已经开始了战斗。
  第三章:归还
  战斗开始时我方被分为2部分,薇欧拉,欧兰朵,小妖精,半人马在地图上方;罗格,牛头人和小恶魔在下方。本关敌人众多,但是能力都不强,由于下方无人可补血,薇欧拉等人应迅速向下增援。每杀死一个弓箭手都可得1瓶伤药。帝国骑士身上有800元和回复剂。
  战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔
  战场宝箱:伤药x2,琥珀法珠
  隐藏宝物:(8,1)敏捷之酒(dex+4);(15,5)体力之酒(P.def+4);(23,9)生命之实;(29,8)生命水晶(每回合回复HP10%);分别在4个房屋门口(靠左边)。
  战后等级:薇欧拉7级,欧兰朵6级,小妖精7级,半人马7级,罗格6级,牛头人4级,小恶魔4级。
  战后奖励:无。
  再次见到村长,他担心超魔兽使的消息传出后帝国会派更棘手的人物来,因此让公主趁其尚未准备主动出击。告别村长,薇欧拉一行离开多玛村,向东北方的村子威滋进发,途径一个经常落石的山谷竟被一条幼龙率领的魔兽包围了。
  第四章:新伙伴
  和前面的战斗一样,敌人是分批冲锋的,而且呈半包围形态,注意收拢队形,上方敌人较少,先杀光,然后全军向下。幼龙的攻击力比较强,如果队员等级较低,需要好好利用小妖精的“Sleeping”技能,下面的宝箱可派移动力较高的小恶魔和小妖精去。欧兰多8级时学会技能迅刀.月下。
  另有一点提示一下,本关胜利条件为击倒幼龙,如果想进入游戏的隐藏关,则不能杀光所有敌人。关于隐藏关的进入条件先列出数条如下:1.没有要杀光全部敌人的关卡不要全部杀光,有选择是否要放掉敌人的都要放掉;2.每关不能超过三十回合;(这两点还不能确定,尽量满足就是)3.一定要选女主角,因为在隐藏关有欧兰朵的对话,如果你队伍里的是非德就不行!还有一些其他条件,等到相关章节再予以说明。
  战场宝箱:1000g,1500g,敏捷之酒,魔力之酒(M.def+5),魔力之实,腕力之酒(P.att+7),贪心项链(PosionR100%SleepR100%ParalyseR100%Move-2),生命之实。
  隐藏宝物:无
  战后加入:幼龙
  战后等级:薇欧拉11级,欧兰朵8级,小妖精11级,半人马9级,罗格7级,牛头人7级,小恶魔5级,幼龙8级。
  通过谈心,薇欧拉化解了幼龙烦躁孤立的情绪,但幼龙开始死皮赖脸得跟着薇欧拉跑了。
  收服幼龙后,薇欧拉一行继续前进,终于到达了康奎恩。面对两个超魔兽使,康城守将帝国三将军之一夏夫特如临大敌,小心翼翼得派遣前锋进行试探。

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