星际资源战争是2002年Strategy First发行的一款战略模拟游戏,游戏也叫家园外传:星际原动力,是以一种非常新颖的战斗系统和超酷的图象引擎取得最终结果的,由于游戏中充分使用了3D的强大功能,使的战斗更加有气魄,对于喜欢科幻片的朋友的确可以从中找到很多难以想象的技术空间和真实感觉,希望这款游戏能为太空战略游戏划上一道精彩的记号。
《星际资源战争》是一款全新的太空战略游戏,如同《家园》一样《星际资源战争》也将会是一款全3D的太空战略游戏,不过《星际资源战争》将会有一种特殊的战斗系统,可以十3D立体空间得到充分的发挥,主要表现为战斗时,敌人可以从四面八方围攻你(这可是难以想象的,只有一个完全的立体空间才能做到这一点),故事是从百年以前开始,在Malus和Alyssians两个星球都拥有星际转移的特殊科技(此科技可以使他们迅速从一个星球转移到另一个星球),并且两个星球的人在多次转移时相遇了,并发展了科技与知识的交流,在此过程中Malus的各种科技远比Alyssians先进,虽然Malus科技非常先进,但是他们并没有由此而发起侵略战争,但在之后最终还是因为某件事而触发战争了,各自都有不同的目的,Malus是为了维护名誉而战,Alyssians则是为了想使人民不被眼前的科技迷惑而堕落,当然由于战斗所需的资源是非常大的,以至于战争涉及到了临近的无人居住的星球,成为一场有空前规模的“星球大战”,战斗的场景涉及的很广,两个国家都是以外部其他的行星为目标展开战斗的,也因此游戏中的主要资源都是以探索新的星球后找到的,至于战斗的引起和结束都将在游戏中告诉给大家。
星际(Starcraft),是一款竞技对战类游戏,由美国暴雪公司发明,韩国人将其发展到最高峰,我国目前还处在发展期。目前美国暴雪公司又推出了星际争霸2,将星际转换成了时下最流行的3D游戏,增加的许多新元素使得游戏更有趣味性。
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