《生死9毫米》(英文:9mm),是一款由Gameloft开发的类似马克斯佩恩射击闯关类游戏。游戏于2011年7月13日发行iPhone版 。该游戏是Gameloft犯罪游戏。游戏目标是:不论合法与否,必须解决掉组织追杀行动的黑帮头目,否则,整个分队将面临全军覆没——或是被叛徒出卖的命运。
游戏专为iPad 2优化!可以充分展示iPad 2优秀解析度的高清图像。
约翰·“我行我素”·卡农是警察组特别行动分队队长,其分队成员久经沙场,为了完成任务甚至不惜采用特殊手段。然而当他们击毙当地大毒枭的兄弟,并偷走数以百万的赃款之时,整个行动分队却成为了黑帮报复的目标。此时,卡农已别无选择:不论合法与否,必须解决掉组织追杀行动的黑帮头目,否则,整个分队将面临全军覆没——或是被叛徒出卖的命运。
进入第一章,马上就是即使演算,卡农开住车在街上狂飙,我看到那个游戏帧速,蛋那个疼啊,比背刺还低,很失望,而且看起来游戏画质也不是那么好了(这里要提一下动嘴说话这个点,其实动嘴说话也不是第一次出现在GAMELOFT的游戏里了,现代战争2也是开口说话的,当然是在即时演算里。)怎么说也是HD啊,帧数不至于这么低吧,到了教程的时候帧数稍微高了,比较流畅了,后来进入到了屋子里,基本都不会感到掉帧了,其实生死9毫米有一半的游戏时间都是在屋子里打枪的,野战也有不过场景不大,所以整个游戏过程卡得情况只有人多的时候才会出现了。不过画面还是很赞的,不过GAMELOFT肯定没有进行好的优化。
再来说说手感,恩上手很容易,无疑就是打枪,再来个子弹时间,至少在安卓上面这是个吸引人的题材,但是蹩脚的转向,灵敏度最高都要转几次才能转身。子弹时间下瞄准更是难...当你熟练的运用完打枪的一切技巧的时候,你要做的就是不停地射死那些小混混。
接着说难度,GAMELOFT的游戏,不是想让你砸机子就是想让你砸机子,细数GAMELOFT的任何一款游戏:导航箭头白痴,卡在机关卡一天,被敌人活活射死不见敌人.找不到正确的路....等等等都是通病,就难上一次的背刺来说,操作绝对蹩脚,跳跃动作蛋疼无比,助跑跳跃神判定..有目标却不知道往哪里走,多次尝试还跳崖自杀只能从存档点再来...幸好生死9毫米摆脱了背刺的游戏类型,也摆脱了大部分GAMELOFT游戏通病,但蛋疼的是就是枪战难度太高,人一多,子弹那个飞啊 直接把你打成筛子。难度还是过高 死个3,4次是家常
剧情毫无深度可言,GAMELOFT通病了,游戏么,不说这么多了,其实你玩到夜总会那一关,在大厅里转两圈,基本来说这款游戏的精髓你也就这么玩完了..可以删掉了。
任务危险而艰巨,因而需要利用军械库的各式武器武装自己,包括手枪、霰弹枪、冲锋枪、榴弹发射器及其他武器。前往各种危险区域,例如拉丁郊区、夜总会、警察局、郊区城镇、工业区和墨西哥等地,直面犯罪活动和腐败行为,为正义奋勇而战。有时你则需要横跨整座城市进行追捕行动,活捉帮派头领和线人,借助某些特别的审讯方式对其进行拷问,找出线索。
各式嘻哈和饶舌音乐,加强了游戏的风格基调,包括下列艺术家:
- Freeway & Jake One-----throw your hands up
- Beanie Sigel
- Apathy
游戏中有Freeway & Jake One出现的特写画面。
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