这个世界被区分为三块 :诸神的居所、受眷顾的天堂圣地─上层界域「天界」。 象徵万象生机与自由的发展之地─中层界域「人界」。 支配死亡与地下秩序的黄泉之地─下层界域「地界」。 序幕由充满野心的奥丁、宙斯两人所揭开, 拥有庞大势力的两人当然不会各居一方就感到满足, 权力,是衪们决定战斗的理由。 慾念,则是驱使衪们执行这个理由的动力。 天界、人界至此陷入了战乱的波澜之中,地界的眾神也跟著蠢蠢欲动, 天地人三界的微妙平衡也逐渐遭到瓦解… 冷眼旁观的诸神们,是否才是这一切阴谋的主使者
游戏评论:
我看攻略里很多角色50J不加额外点,攻击就很接近400..那额外点就只能加很少去攻击里 会是会不过没用加不了攻击命中之类的
剧情还好,不过玩法很蛋疼,感觉还是战国兰斯经典
值得一玩的游戏。
战斗系统也未免太单调咯嘛。
前面剧情说敌人攻势猛烈所以暂不进攻
去苇原中国有剧情,四次击退亡灵就可以继续剧情了
本作系统概述
未完童话的力作剧本充斥着无尽的穿越与恶搞,有些恶搞还真搞得像那么回事萌化的神话人物个性更加突出,系统也进行了调整,特别是战斗系统的进化更加具有战略性(特别是悲剧到极点的命中率设置),体贴的画廊全部角色的立绘都有,其中还可以看见知名绘师的名字。
内政相关其实御界没有任何内政要素,开发度和拓荒度只是开启新场所和触发新事件,并不存在任何收入问题阵营是角色管理,在这里可以查看各角色能力为角色配点,装备神格和装备,本作加入的共有经验的设定,战斗结束都会获得一定量的共有经验,可以利用这些经验直接升级角色。
神力是利用神话力兑换EP1的角色,兑换神格,兑换开发出来的装备。神话力在战斗结束时可以获得,每一章结束时将获得大量神话力。
舞台是由多元神话构成的世界─ 这个世界被区分为三块 诸神的居所、受眷顾的天堂圣地─上层界域「天界」。 象徵万象生机与自由的发展之地─中层界域「人界」。 支配死亡与地下秩序的黄泉之地─下层界域「地界」。 序幕由充满野心的奥丁、宙斯两人所揭开,
拥有庞大势力的两人当然不会各居一方就感到满足, 权力,是衪们决定战斗的理由。 欲念,则是驱使衪们执行这个理由的动力。 天界、人界至此陷入了战乱的波澜之中, 地界的众神也跟著蠢蠢欲动, 天地人三界的微妙平衡也逐渐遭到瓦解… 冷眼旁观的诸神们,是否才是这一切阴谋的主使者?
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