Eidos公司宣布,旗下第一人称射击游戏《Crossfire 》正式更名为《Conflict:Denied Ops》,游戏于2008年春季同时登陆X360、PS3两大次世代主机以及PC平台。 游戏采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家战斗胜利,则直接导致另一方的实力下降,因此本作中对于玩家如何选择作战势力,是一个有趣的要素。
借助于最新的图形技术,玩家在游戏中可以破坏掉几乎全部的物体。譬如将墙壁打出一个窟窿,并利用这个窟窿对敌人发动攻击等战术在本作中也将成为可能。
或许是近段时期没新FPS出来的原因吧,玩了二关感觉还行,比之前的
DEMO感觉好点。
画面和射击感一般(我不会说XX游戏垃圾)。跟一些大作比确实差了些。过场动画还蛮漂亮,每关读档时有武器介绍。
游戏内容还算丰富吧,比如第一关后面可以开坦克轰炸飞机,第二关潜入解救教授。。。。。。。
有些地方有Vegas 的影子,比如场景中有武器箱子加子弹,连动作也一样。
游戏内容是两名特工完成各关的任务,双主角设置,游戏中按TAB切换。
主角之一:手枪、阻击枪、手雷
主角之二:手枪,机枪、、火箭筒、手雷
其中,阻击枪和机枪按1,2键或MOUSE中键,可以分别切换成散弹和流弹模式。
空格键是各个行动键,比如:攀爬、开门、按炸弹、进入坦克等载具。
V键是开启夜视功能
G键选择及仍手雷
武器选择是数字或者CTRL
CHIFT和滚动MOUSE中键是阻击模式
T和MOUSE右键是队友指令,很简单只有2个。
可以随时存读档,但没有快速存读键。
生命值是靠躲避自动恢复,队友受伤躺地后你必须给他疗伤,不然。。。。。。。。
同样,你受伤不能游戏时,并不会GAME OVER,可以等队友过来帮你治疗。
如果这时队友离你比较远,你可要躺在地上等很久。
有时杀你的敌人不走开躲在角落里,而你的队友过来救你思想又不集中没看见,那可就惨了。。。。。。
哈哈~~游戏里没设计喊叫功能,你只能眼看着他被杀,然后GAME OVER。
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