操作方法:
鼠标点击菜单,使用道具
过关条件:
完成关卡的要求过关(建造数量,金钱数等)
Build-a-lot是一款由开发的Hipsoft模拟作品,在游戏中玩家可以建造并销售房屋赚取利润,也可以对房屋内的地板,厨房等属性进行升级,或架设游泳池等设施……享受作为一名地产大亨的乐趣。
第一关 教学关。现金是充足的,建两座RAMBLER,过关。
第二关 教学关。买两座房子,租金收入达到4000,EASY。
第三关 教学关。任务:盖2座房子,卖2座房子,银行里存款115000。先买材料,盖房子,卖掉,过关。
第四关 任务:在蓝图上设计出COLONIAL;拥有1座COLONIAL;拥有2座RAMBLER;租金收入达到6000。
购买COLONIAL蓝图,建造COLONIAL,同时建造RAMBLER,然后将所有建筑升级,过关。
第四关开始有CAREER ERANING,就是任务完成时,你所拥有的建筑的价值,尽可能的让你的分数高点吧,有成就感。
第五关 任务:拥有3座COLONIAL;租金收入达到10000。这一关开始房子会坏掉,得开始修理房子了。盖吧,修吧。
第六关 任务:在蓝图上设计出POST OFFICE;拥有1座POST OFFICE(老实说没什么意义);租金收入达到12000。
盖4个COLONIAL,升到最高,租金收入就达到了13200,剩下的就是攒钱,盖POST OFFICE,过关。
第七关 任务:在蓝图上设计出TUDOR;拥有2座TUDOR;拥有1个3星RAMBLER;租金收入达到16000。
购买TUDOR蓝图,提供的材料可以建造2个TUDOR和1个RAMBLER,买材料后建造第3个TUDOR,把所有房子进行升级,过关。
第八关 任务:初始任务是拥有4座TUDOR;银行存款15万,租金收入达到25000。追加任务是拥有1个3星COLONIAL。
拥有的材料可以盖3个TUDOR,边盖边攒钱买材料盖第4个,升级。盖COLONIAL,升级。所有的房子长到3星后,租金收入达到29700,最后就是攒钱了。如果有低价地块,买下来,拆了盖TUDOR,卖掉过关。
第九关 任务:在蓝图上设计出WORKSHOP;拥有1座WORKSHOP;拥有5个3星TUDOR;雇用6个工人。
没啥说的,完成WORKSHOP的任务,工人的速度明显加快。剩下的材料可以完成3个TUDOR,逐步进行升级、盖新的TUDOR。资金充足后,考虑先增加工人还是先买一个新地块盖TUDOR,个人感觉还是先买地。收入增加后,雇用6个工人,把所有的TUDOR升级到3星,过关。
第十关 任务:在蓝图上设计出LIBRARY;拥有1座LIBRARY;租金收入达到30000。追加任务拥有2个3星RAMBLER。
用提供的75000资金先买1000材料,盖1个TUDOR,卖掉,盖WORKSHOP,再盖TUDOR并升级;TUDOR至少要有5个并且长到最高才能达到租金要求。攒钱买LIBRARY设计,再攒钱买材料(要5 个工人、1500材料才能盖LIBRARY)。时间快到时,突然让完成2个3星RAMBLER,赶紧吧。
第十一关 任务:拥有2个ESTATES;没有空地,租金收入达到35000。
买ESTATE的设计,盖TUDOR,卖掉,买材料,盖WORKSHOP,雇工人,盖ESTATE,需要3个或以上才能达到租金要求。
这一关也可以不盖WORKSHOP,只是感觉有了它,速度加快,雇工人也便宜。总体来说这关很好过就是了。
第十二关 任务:拥有1个WORKSHOP;INSPECT一座房子,拥有2个ESTATE。追加任务是25万银行存款。
买材料,盖1个TUDOR,卖掉;再买材料,盖WORKSHOP,雇工人,可以盖2个ESTATE,剩下的就是逐步攒钱了。
看到便宜的地块,条件允许就买下来,拆掉盖ESTATE,越多越好,最后可以卖掉,完成银行存款的任务。
第十三关 任务:拥有1个BANK。追加任务是租金收入40000;2个3星TUDOR。
买材料,同时盖1个TUDOR,卖掉;再买材料,盖WORKSHOP,雇工人,盖ESTATE,资金紧张就把它卖掉,不紧张就留下。攒钱买BANK的设计,完成BANK建造。完成其他任务,过关。
第十四关 任务:拥有5个3星ESTATE;没有空地;租金收入75000;银行50万。
雇1个工人,盖ESTATE,卖掉;买材料,盖WORKSHOP,以后持续盖 ESTATE并升级。
这一关开始交税了,税金不会增长,注意别忘了交税,否则你会收不到租金的。
ESTATE至少要6个,而且升级到3星,每个租金收入13200,才能满足租金收入的要求。
有便宜的地块坚决买入,拆掉后盖ESTATE,保个,其他的卖掉,完成银行存款任务后过关。
第十五关 任务:拥有1个BANK,捐出;租金收入80000。
开始同14关,雇1个工人,盖ESTATE,卖掉;买材料,盖WORKSHOP,盖BANK,捐出(不用交税咧)。剩下的,就是完成租金任务了,至少6个3星ESTATE外加其他建筑才能达到80000的租金要求,加油吧。
第十六关 任务:拥有2个黄金地块(带金币标志的);租金收入85000。追加任务:没有空地;3个3星TUDOR。
雇1个工人,盖ESTATE,卖掉;买材料,盖WORKSHOP,剩下的就是盖ESTATE和TUDOR。这一关算是比较容易的。
第十七关 任务:拥有1个MANSION;100万银行存款;10万租金收入。
雇1个工人,盖ESTATE,卖掉;买材料,盖ESTATE,再卖掉;好了,资金够用了,买MANSION的设计、买25万元的材料、再雇2个工人,MANSION,升级。
如果时间太紧,临近结束的时候,卖掉1个MANSION,过关。
第十八关 任务:在黄金地块拥有3个MANSION;没有空地;租金收入15万。追加任务:2个2星ESTATE(注意:2星哦,千万别弄成3星)。
买材料,同时盖TUDOR,卖掉;买材料,盖WORKSHOP;雇3个工人,盖MANSION,卖掉。好了,资金足够,完成其他任务吧。
第十九关 任务:拥有7个MANSION;INSPECT完毕5座房子;100万银行存款。
本关起,如果不及时修理房子,修理所需的材料就会增长了。
买材料,同时盖ESTATE,卖掉;买5000材料,同时盖WORKSHOP;雇工人,盖2个MANSION后,盖1个BANK,捐出去(哈哈,不交税了,省下钱来买材料);剩下的,就好解决了。过关。
第二十关 任务:拥有1个SAWWILL,租金收入18万。追加任务:1个3星TUDOR。
买SAWWILL,同时盖ESTATE,卖掉;买材料,同时盖WORKSHOP,盖SAWWILL(YEAH,从此俺的材料便宜了一半喽)。剩下的,按提示完成,过关。
第二十一关 任务:拥有1个FIRE STATION,2个黄金地块的ESTATE,400万存款。
盖ESTATE,卖掉;买材料,同时盖WORKSHOP,盖SAWWILL,雇工人,盖MANSION。资金充足时买FIRE STATION的设计,尽可能多盖MANSION,获得收入,盖好FIRE STATION,完成存款目标。时间不够的时候卖掉部分MANSION,过关。
第二十二关 任务:拥有1个SAWWILL,购买3个升级许可证,3个4星MANSION。追加任务:5个3星的EATATE(注意:不是4星)。
盖ESTATE,卖掉;买材料,同时盖WORKSHOP,盖SAWWILL,雇工人,盖MANSION。剩下的就简单啦,过关。
第二十三关 任务:3个黄金地块上各盖1个TUDOR、ESTATE、MANSION,租金收入达到20万。
非常简单的一关,黄金地块的价格都不高。老做法:先盖房后卖房,筹集足够的资金,轻松过关吧。
第二十四关 任务:5个COLONIAL,200万存款。追加任务:1个4星ESTATE
自本关起,如果没能及时交税,税金是会增长的了,注意哈。
本关任务不算太难,考虑到地块的价格都不高,还是采用盖ESTATE—卖掉—盖WORKSHOP—盖SAWWILL--雇工人--盖MANSION—卖掉,获得足够的资金后,购买其他比较便宜的地块继续盖MANSION,在黄金地块是盖MANSION,一般地块盖COLONIAL,迅速积累存款,最后完成5个COLONIAL(没有星级要求)。如果时间快到了而存款达不到,卖掉1个或2个MANSION,过关。
第二十五关 任务:在黄金地块上盖1个MUSEUM,租金收入达到25万。追加任务:
租金收入的要求,至少需要7个4星MANSION才能达到。开始还是采用盖ESTATE—卖掉—盖WORKSHOP—盖SAWWILL--雇工人--盖MANSION—卖掉,获得足够的资金,连续盖MANSION,同时升级,资金充足时继续购买地块。购买MUSEUM的设计并建造成功,最后达到租金要求。过关。本关相对比较容易。
第二十六关 任务:拥有1个CASTLE,租金收入27.5万。追加任务:3个4星TUDOR,4个4星ESTATE。
雇2个工人-盖MANSION-卖掉-买材料-完成WORKSHOP、SAWWILL。再盖MANSION-卖掉,获得足够的资金买CASTLE的设计并尽可能多的建造。逐步完成追加的任务,最后达到租金要求,过关。
1个CASTLE基本租金是2.5万,升级到4星是6万;1个4星TUDOR租金为9000,4星ESTATE租金为1.8万。合理计划一下,尽快完成租金要求。这一关相对比较容易。
第二十七关 任务:拥有3个黄金地块的CASTLE,3个4星建筑,租金收入35万。追加任务:没有空地。
雇2个工人-盖MANSION-卖掉-买材料-完成WORKSHOP、SAWWILL。雇工人,可以盖CASTLE了,加油吧。狂建CASTLE,无比轻松的过关。
第二十八关 任务:拥有1个SAWWILL,5个CASTLE,租金收入40万。追加任务:3个4星MANSION。
同上一关,雇2个工人-盖MANSION-卖掉-买材料-完成WORKSHOP、SAWWILL。雇工人,可以盖CASTLE了,卖掉先,得到120万现金,继续吧,完成任务很轻松。
第二十九关 任务:拥有1个BANK,500万存款,18块空地。
印象很深、比较变态的一关,8过也并不是太难。
同上一关,雇2个工人-盖MANSION-卖掉-买材料-完成WORKSHOP、SAWWILL。雇工人,盖CASTLE,卖掉先,得到120万现金。盖BANK,捐出去。剩下的就是疯狂盖CASTLE,能升就全升级到4星,尽可能多的雇工人,到最后最少要用到27个工人(要拆CASTLE也是很费劲的啦)。存款达到200时,逐步拆掉所有CASTLE(无比心疼啊),拆SAWWILL和WORKSHOP,过关啦。
第三十关 任务:在黄金地块拥有1个ICE RINK,租金40万。追加任务:4个3星ESTATE(注意,不是4星,别加多了)。
难处在于黄金地块太贵了,黄金地块上全部是CASTLE,一块地要143万,只是买下来盖一个ICE RINK,简直……
还是老规矩,雇2个工人-盖MANSION-卖掉-买材料-完成WORKSHOP、SAWWILL。雇工人,盖CASTLE,卖掉先,得到120万现金。剩下的,就看情况选择完成了。攒足够的钱,买下一个黄金地块(真是黄金地啊),完成ICE RINK。
第三十一关 任务:在黄金地块拥有1个SURF SHOP,雇用12个工人。追加任务:6个4星RAMBLER,在黄金地块上拥有1个COLONIAL(这都什么要求啊?)
老规矩,雇2个工人-盖MANSION-卖掉-买材料-完成WORKSHOP、SAWWILL。雇工人,盖CASTLE,卖掉。剩下的,就是继续买地盖RAMBLER(挺烦人的要求哈)。还是先完成几个CASTLE,赚钱才能买地嘛。总体感觉不是很难,如果到最后时间很紧,那就拆掉几个CASTLE盖RAMBLER,尽快升级到4星后过关吧。
第三十二关 任务:在黄金地块拥有3个CASTLE,4个4星MANSION,5个4星ESTATE,50万租金。
前面的操作都是相同的,剩下的操作,就是选择先完成什么内容。感觉还是先盖CASTLE,黄金地块的价格并不太贵,如果有机会,一定先买下建CASTLE,其他的地块,如果已经是ESTATE或MANSION,那就直接升级好了,如果是其他,那就拆掉盖CASTLE,只要留够9个地块完成ESTATE和MANSION的4星升级就可以了。时间并不算太紧,过关不难。
第三十三关 任务:在黄金地块拥有CINEMA,银行里有1000万。追加任务:INSPECT 10座房子(这个就不算任务,升级到4星后是必然要INSPECT的,免得房子总是坏掉,还要修理,麻烦。)
前面的操作都是相同的,雇2个工人-盖MANSION-卖掉-买材料-完成WORKSHOP、SAWWILL。雇工人,盖CASTLE,卖掉。购买CINEMA的设计,剩下的就是拼命的买地、盖CASTLE、升级,多雇工人留出一个黄金地块用来完成CINEMA,其他的建筑都是4星CASTLE,基本上一轮租金收入接近100万,运气好的话,可以很快完成1000万的存款要求;运气不好的话,时间快到时,卖掉个把CASTLE,也能顺利拿到金色标志。过关。
第三十四关 任务:1000万存款。追加任务:5个4星MANSION(时间快到一半才通知,早说啊)。
前面的操作都是相同的,雇2个工人-盖MANSION-卖掉-买材料-完成WORKSHOP、SAWWILL。雇工人,盖CASTLE,卖掉。剩下的就没啥可说的了,买地、盖CASTLE、升级。追加任务要到时间快一半时才通知你。有两个选择:一是开始就做5个MANSION以4星,好处是最后手不紧张,但租金低,钱紧张;二是开始全部CASTLE,最后拆掉改建MANSION,好处是租金高,存款任务好完成,但最后拆房盖房,手太紧张。各人根据自己爱好选择吧,前提是材料要备足。过关。
第三十五关 任务:1500万存款,1个黄金地块的MARINA,50万租金。追加任务:3个黄金地块的CAASTLE。
最后一关了。
前面的操作相同,雇2个工人-盖MANSION-卖掉-买材料-完成WORKSHOP、SAWWILL。雇工人,盖CASTLE,卖掉。购买MARINA的设计。买地、雇人、盖CASTLE、升级,手是很紧张滴。除必要的辅助设施外,所有的CASTLE租金收入是105万,完成存款目标没基本没有难度,轻松过关,完成所有任务。
总体感觉是,第四大关以后玩起来比较爽,关键是把握几点:
1、必要的辅助设施必须想办法建起来。WORKSHOP—雇用工人便宜一半,建筑速度加快一倍。SAWWILL—材料便宜一半,购买材料速度加快一。BANK—捐出去后不用交税,尤其是第5大关更为重要,所有CASTLE的税金加起来是个不小的数目,更何况你还有随时操心留着钱交税,不如捐出BANK,一劳永逸;
2、建筑升级完成后,别忘了INSPECT一下,可能会损失一轮的租金,但以后再了不用修理了;
3、有了MANSION、CASTLE以后,材料的消耗和工人的需求很大,注意随时补充材料和雇用工人;
4、初始操作顺序非常重要,完成一个能建造的最大价值的建筑,卖掉后换取材料,再去建造当时能够建造的最大价值的建筑,卖掉或保留,这一点很重要。初期的资金都是救命的,有了资金就有了一切。
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