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《阳光果园》通关经验分享

编辑:admin 时间:2012-02-04 15:45:53 来源:魂狼

个变态的东西。。。这里的利润到最后都没有指标,也就是说,就算你在第一天把广告全部投放全下来一万多块刀也OK。。。这忒不合理了。。。我没试过,估计在第一天就能车辆爆满。。你们试试吧。。我都是傻了吧唧的一步一步的投放到最后的。

但是有点要知道,广告的结算是在一天的结束,也就是说你要是在第一天就投放了1W块钱,到天黑除了那老头黑个脸告诉你你入不敷出的很惨,还有就是很肯

能你想攒下的可怜的几千块钱会全部清零。因为在一天结束的利润结算中,只有广告是在最后一天结算的,而且是第二天见效的。

OK,广告就这么多~列为看怎么安排吧。

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4、说下销售。

看到有人说总是会把原料卖掉,那是因为你设置的价格都低于了超市的价格,变成了绿色可不都抢着买。所以,反其道而行之,抬高价格就会保存下你的原料了,产品卖的不好顾客红脸一般两个原因。

一个基本原因就是产品不足。或许你的广告投放多了,招来了过多的顾客,或许你的原料源断了导致产品供应不足,总之就是最后你的产品供应不足,顾客会红脸。如果这个时候恰巧你又忘记调高原料的价格,那他们会去买你的苹果、草莓、蓝莓之类的原料产品的。

第二个原因就是产品价格过高。这东西得多看着点,产品的价格会时常变,或许你刚调好的价格会因为市场原因价格波动到了你规定价格的下面,这样就导致价格过高产品卖不出去,这点就得及时发现及时纠正了。

很重要的一点要说下的是,产品的价格不到迫不得已没必要降到很低,你可以观察顾客的反应卖到他们不会红脸的程度即可。(有时候我为了尽早卖出挣钱都是让他们红着脸买下的,管他能,卖出去挣大钱是王道哈哈哈)

BTW,我到现在也不知道商店旁边那个停车的地方显示的顾客开心度有毛用,我曾100%unhappy的情况下调整价格到很便宜他们照样乐呵呵全买下,这说明跟销售没关系。会影响顾客流量?也是不见得,因为投放广告后的第二天的反应是立竿见影的,可以说顾客流量的唯一来源就是广告。那它设个破百分比有毛用我真的不知道,各位再探究吧。

5、说下木头。
前期的木头可以雇佣那个爷们跟你采,我一般都是买第二个,600不800的来着,出来就是满星采木,你再升满商店里的采木速度,几下就能攒下你想要的150木,前期比买木头合适。后起吗,就可以舒舒服服的用钱买木头了。

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6、说下雇佣。
‘阳光果园’里的雇佣,除了你自己个小奥特曼什么都不行,出来全是一的,最低级的雇佣就是300起价。农夫、伐木工、修理工三类出来自己的属性都是2的,要想让属性变星到满,一个就是慢慢等他们自己成长,二个就是在效率很高的情况下很有钱的时候把他们fire,然后雇佣更高级的雇员。

要说下的是,个人除了最后一关从没雇过那个修理工,他的功能完全可以用采木头的那爷们取代。而且维修的时候是个人上去都能随便两下就搞定,所以这东西没什么必要。

对了,千千万万要记得的是在不追求效率的情况下,不要随便开掉你的人,开掉了不会给你返钱,所以好用不好用的是个人啊。。。。还有别以为砍木头那爷们不能下地。。虽然干的不咋地,但是也算个帮手,记住这点好好利用会很大的提高效率。

7、说下原料的生产。
不用种的很多,够用就得了,判断标准就是你的所有的人不会闲下来就OK了,有闲人了说明有种植的空间了,再根据需要按比例种下。之所以说是按你所需要的比例种下是因为原料的需求是平衡的。比如说混合果汁的生产需要苹果、桃子和葡萄,如果你发现少了苹果就狂补,慢慢发现苹果又多出来那么多,那咱就卖点吧,然后忙别的事情去了,过一会屏幕右下角警报,你会惊讶的发现原料苹果不足了。。TNND,刚补完的又卖多了。哈哈哈哈哈哈哈,所以说,与其乱起八糟的补,不如按比例的补,哪怕只有三个地方种下三种作物都是可以的吗。。谨记~!谨记~!

8、说下目标。
过关条件基本就那几个,要不就生产出xx产品多少个,要不就雇佣人手多少人,要不就卖出多少钱,要不就种植植物多少棵。。。。总之就那几个,通关过程没人能写下。。。总之就是要最快时间完成就牛了。


OK,大体就这么多该注意的吧。写下来的目的就是让大家在一开始就会玩,这样走下来才有大局在握的快感,我这一路走下来是叮咣的撞大包过来的,要是有个人写点东西我估计也不会这么辛苦的。。。


 

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